// file: $PDSP/class/float_8/v1.0/flt8_cstr_2.cc // // isip include files // #include "float_8.h" // method: constructor // // arguments: // float_8 arg_a: (input) value to be assigned // // return: none // Float_8::Float_8(float_8 arg_a) { // assign a value // value_d = arg_a; // increment the ref_count // modify_memory_cc((int_4)1); if (num_objs_d > max_num_objs_d) { max_num_objs_d = num_objs_d; } // exit gracefully // }